为弘扬我校数学科学文化精神,进一步加深学生对数学学科领域的了解与认识,激发学生学数学、爱数学的热情,提高学生数学素质,为今后理学系的发展奠定良好的基础,太原工业学院理学系决定于六月上旬举办首届“智·趣”数学文化节活动。
一、 活动目的
通过开展丰富多彩的数学活动,为广大同学提供一个多途径、多方法、多角度亲近数学的舞台,让同学们充分感受数学的文化,品味数学的魅力,激发同学们“爱数学,数学有无尽的乐趣;学数学,数学有无穷的奥妙;用数学,数学有无限的未来”的情感,培养同学们的参与、创新意识,使他们在活动中学会思维、学会合作,并拓宽认识数学的渠道,激发学习数学的兴趣,提高使用数学的能力,营造我校数学学科文化的氛围,从而全面提高学生的数学素养。
二、 活动主题
“感受数学文化,品味数学魅力”
三、 主体活动
1、“智·趣”游园会
一、 活动时间
6月9日——6月10日
二、 活动地点
东区主干道及主楼广场
三、 活动内容
我们将在主干道两侧开展猜数谜、趣题征解、智力游戏等不同形式的活动,以游戏为手段突出活动内容主题。此次活动将采用积分兑奖的形式进行,每个同学都可以凭累计的积分在规定的时间内到活动现场所设的领奖处兑换不同的礼品,参与的活动越多,积累的分数越多,礼品也会越丰厚。
2、“《九章算术》2010”知识竞赛
一、活动时间及地点
6月6日 9:00 个人赛 F01002
15:30 团体赛初赛 F01002
6月10日 19:00 团体赛决赛 扇形报告厅
二、活动流程
1)个人赛:淘汰晋级制,取前六名设置奖项
2)团体赛:初赛:晋级制,取总分前六名这进入决赛
决赛:决赛队同台竞技,并评出奖项报名方式
三、报名方式
1)全校同学可在我系在学院内所设的报名点处报名,亦可通过系里报名参赛。
2)个人赛:各系至少组织三名选手参赛
团体赛:每队三个人,各系至少组织一支队伍参赛
注:各系须指定活动负责人一名,以及时向各系通知赛事、规则等的变更情况。负责人须于2010年6月1日20:00将参赛名单交予理学系分团委学生会办公室。
联系方式:孙艺真 13834201702
王晓尧 13453116317
四、比赛规则
1、个人赛
(1)初露锋芒:本环节为笔答题,答题时限为10分钟
所有参赛选手将对一份内容相同的趣味数学题,答题时间结束后,工作人员将收回答卷并公布答案,回答正确的选手即可晋级下一轮比赛。
(2)跃跃欲试:本环节为选择题,答题时限为20秒
主持人念完题后,参赛选手须在答题板上作答,答题时间结束后,选手亮题板,主持人公布答案,取成绩前50%者晋级下一轮比赛。
(3)争分夺秒:本环节为计算推理题
参赛选手须解答出主持人提出的5个问题,答题结束后,由工作人员统计时间,取前六名进入下一轮比赛。
(4)巅峰时刻:本环节为笔答题,答题时限为50分钟
晋级选手对一份内容相同的智力题进行作答,根据选手得分评出名次。
注:若各环节晋级人数不足六人时,则进行复活赛.
2、团体赛
<1>初赛
(1)小试牛刀:选择、判断题,各5道题,每题10分,答题时限为20秒。
主持人念完题后,参赛队须在答题板上作答,答对加相应分数,答错不加分。
(2)火眼金睛:记忆题,共4组题,每题20分,答题时限为1分钟。
小组成员合作记忆播放的幻灯片或视频的内容,幻灯片或视频放映结束后,主持人出细节题,各参赛队须在时限内给出答案,若超出时限,则视为无效作答。答对加相应分数,答错、答不全、无效作答扣一半分数。
(3)争分夺秒:逻辑推理题,共4道题,每题40分。
每题都有四个提示,主持人给出该组题目的第一个提示,各参赛队员即可开始抢答,答对了可加40分,答错不扣分,但该参赛队不能再抢答此题;主持人给出该组题目的第二个提示,除第一个答错的队伍外,其他参赛队均可抢答,答对加30分,同样答错不扣分,但该参赛队亦不能再抢答此题;依次类推。
(4)智慧大冒险:本环节为风险题,共3组题,分值分别为20分、30分、50分。答题时限分别为2分钟、3分钟、5分钟。
各参赛队可自由选择不同分值的题进行作答,各参赛队须按顺序选题,并在规定时限内给出答案,超出时限则视为无效答题。答对加相应分数,答不全由工作人员根据参赛队答题情况给出分数,答错或无效回答扣相应分数。
注:初赛取总分前六名进入决赛。若参赛队较多,则采用淘汰晋级制,根据参赛队伍的总数拟定各环节晋级队伍数,晋级队伍少于六支时,则进行复活赛。
<2>决赛
(1)独闯奇关:选择、判断题,共八套题,每套6道题,每道题10分。
每队选一套题,每队参加按编号轮流回答,队员之间不得互相提示,否则该队丧失此环节答题资格。每位选手2题,每道题的答题时限均为15秒,答对加相应分数,答错不扣分。
(2)知识陷阱:选择题,共八套题,每套4道题,每道题20分。
本环节由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答,由1号参赛队开始。每队一套题,每道题的答题时限均为20秒。若选手答不出可以求助本系智囊团,选手答对一题加20分,答错扣10分,智囊团答对加10分,答错不扣分。
(3)真相大白:推理题,共4道题,答题时间为3分钟。
本环节各参赛队根据侦探故事的情节回答问题。若选手答不出可以求助本系智囊团,选手答对一题加20分,答错扣10分,智囊团答对加10分,答错不扣分。若无参赛队回答正确,则请现场观众回答,答对者可向工作人员领取奖品。
(4)智力大富翁:共3组题,每组共20道题,分值分别为20分,30分,40分,答题时限分别为20秒,30秒,40秒。
本环节采取游戏“大富翁”形式,各参赛队各派出一名代表参加本环节。六位代表选手将在棋盘上进行比赛,从起点至终点共20个方格。参赛队每答对20分题目,选手就前进2格;答对30分题前进3格;40分前进4格,依此类推。答错后退相应的格子数。比赛每4格设立一个秘密宝箱,里面设有问题、表演、随机应变等各种问题。凡是走到此处的代表选手必须随机抽取一题,现场作答或表演,答对加分,答错扣相应分数。最先抵达终点的参赛队可加50分,若出现同时到达终点的现象,则进行加试,胜者加50分,否则不加分。
本环节为团队答题,各队可自由选择分值,答对前进,答错后退。秘密宝箱的问题可求助本系智囊团,智囊团作答成功加一半分数,答错不扣分。
注:各参赛队共有3次求助机会。
八、奖项设置
个人赛 一等奖一名
二等奖一名
三等奖一名
优秀奖三名
团体奖 一等奖一名
二等奖一名
三等奖一名
优秀奖一名
最佳组织奖
最佳团队奖